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Silverlight vs Flash的技术比较

互诺科技:2007-08-08 00:00     阅读数:       标签:

  根据一些资料总结的功能,我针对Flash以及silverlight做了一个比较的图表,后面我会针对每一个横向对比做出说明。由于国内外对Flash和silverlight的比较文章几乎没有,因此没法作为参考,文章中一些东西我不太确定的,请大家指出。  

  Silverlight vs Flash的技术比较

  1 丰富的二维动画/图形和视音频表现 Rich 2D animation/graphics with audio and video

  这点毋庸置疑,两个公司的产品都对这块做出的很大的努力,但是还有有席位差别的。用过Blend和Flash这两个软件的朋友一定会发现两个软件的不同,比如Flash独有的timeline形式和Blend强大的interaction面板等,从这一点可以看出,Bland对自己的interaction application develop tools的定位还是比较准确的,而Flash则是从basic到Professional版本涵盖了动画制作到RIA开发领域。

  2 行业标准的视频解码器Industry standard video codec

  先来介绍一下什么是视频解编码:视频压缩是所有令人振奋的、新型视频产品的重要动力。压缩-解压(编解码)算法可以实现数字视频的存储与传输。

  典型的编解码器要么采用行业标准,如 MPEG2、MPEG4、H.264/AVC 与 AVS,要么采用专有算法,如 On2、Real Video等,而这两个公司分别位于不同的阵营。

  从资料中得知微软的视频解码标准是:

  SMPTE Society of Motion Picture and Television Engineers。而微软则在此基于WMV 进行了标准化修改,现在则以 VC-1 的新名称在业界实现了标准化—WMV9。

  而Flash则是采用on2 VP6视频编码标准,虽然没有基于所谓的业界标准,但是on2是自己的专有算法,也是可以在文件大小和画面质量间找到平衡。